Willkommen beim deutschen Clan Action Enforcers

wir spielen vor allem alles Mögliche und idlen gern
| Mittwoch | 31.12.2010 | |
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Jahrzehnt-Endnews |
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Long time no see... Ist wohl doch mal wieder Zeit für News. Ja wir idlen
immer noch und dann und wann spielen wir sogar mal was. Zur Abwechslung
und mangels Alternativen sind wir mal bei einem Spiel von EA (nein nicht
Empire of Azaroth...) gelandet. Battlefield Bad Company 2 ist aber auch
wirklich nicht schlecht! Alles wirklich sehr stimmig und Spielermangel
gibt es wahrlich nicht. Ansonsten kam noch StarCraft 2 raus aber da wird
mangels Agilität der alternden Herrschaften wohl mittlerweile eher
zugeguckt als mitgemacht. Das war es dann auch schon wieder von der
Nachrichtenfront bis auf eine Kleinigkeit: Nur weil hier quasi nix los
ist steht die Domain trotzdem nicht zum Verkauf. Gut ab fünfstelligen
Eurobeträgen könnte man langsam drüber nachdenken aber ansonsten ein
klares Nein! Achja 12 Jahre [AE]! \o/\o/\o/ |
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| Mittwoch | 31.12.2008 | |
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10 Jahre Action Enforcers! |
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| Das quasi unvermeidliche ist passiert. Die Action Enforcers sind im August 10 Jahre alt geworden. Es war zwar schon mal mehr los aber man kann ja nicht immer alles haben... Nebenbei gibt es ja noch so stressige Sachen wie Arbeit und andere Komplikationen. Beim daddeln kommt es jedenfalls meist auf DotA oder ET:QW raus. So viel dann für dieses Jahr. So long... | ||
| Samstag | 31.12.2007 | |
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Noch mehr News!!! |
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| Quasi unglaublich wie die Zeit vergehen kann... Gerade noch geschafft die jährlichen News rein zu bekommen (Hoch lebe C&P)... Tja so mehr oder weniger viel passiert ist! Tolle neue und alte Spiele gibt's. Dummerweise gleich mehrere auf einmal. Nun ja vor allem gab es mal ET:QW und toll ist's geworden. Leider etwas arg kaputtgeregelt in Ligen aber insgesamt wirklich ein super Spiel. Auch Public immer eine Option dank vieler Möglichkeiten und einer 1a Umsetzung (und gar nicht mal sooo vielen Idioten auf den Servern). Daneben gibt es noch TF2 als langersehntes und ebenfalls nettes Spiel. Sicher nicht so geworden wie es sich viele vorgestellt haben aber endlich da und dem vernehmen nach auch toll! DotA gibt es auch noch und nur CS:S ist wohl irgendwie auf der Strecke geblieben (herrje...). Tja das wird und muss wohl für die nächsten 1-2 Jahre reichen und daher will ich mal kein neues Spiel ersehnen. Von daher bleibt nur zu sagen: 9 Jahre [AE] olé olé!!1usw... | ||
| Samstag | 31.12.2006 | |
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Und schon wieder News! |
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| Quasi unglaublich wie die Zeit vergehen kann... Gerade noch geschafft die jährlichen News rein zu bekommen. So viel zu tun obwohl doch nichts los ist. Das achtjährige Clanjubiläum gibt es zu feiern und die noch immer freudige Erwartung eines amtlichen neuen Daddels äh Killerspiels! CSS oder gar DotA sind ja auf die Jahrzehnte gesehen auch nicht das wahre. Von daher möge uns ET:QW o.Ä. im nächsten Jahr erhellen. So viel zum Thema News für dieses Jahr. Man sieht sich auf irgendwelchen Servern oder gar anderswo! | ||
| Montag | 03.10.2005 | |
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Jubiläumsnews und mehr
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Nahezu pünktlich präsentiere ich die alljährlichen
Jubiläumsnews. Seit 7 Jahren existieren die Action Enforcers
mittlerweile und es ist kein Ende in Sicht. Mehr oder weniger offiziell
haben wir das Ganze Ende September in München mit diversen Membern
gefeiert. War auf jeden Fall sehr lustig und hätte, ohne vorauseilende
Verpeiltheit, fast zur ersten offiziellen Memberneuaufnahme seit über 4
Jahren geführt.
Das hole ich jetzt nach und heiße [AE]Dodger herzlich willkommen bei AE! Dodger ist aber nicht die einzige neue Errungenschaft die wir c0rn1 zu verdanken haben. Weiterhin hat er einen Server organisiert, der als legendäre Konzernhalle seinen CS:S Dienst verrichtet. Eine Marderhoehle für Funwars und dergleichen war sogar auch noch drin.
updated Pages: Members, Gameserver |
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| Montag | 13.06.2005 | |
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Überraschungsnews!
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Nachdem unser Lieblingswurstsoftwarehaus
neulich auch was Neues rausgebracht hat, will ich das Ganze jetzt mal
würdigen. Ja genau es geht um CS:S, welches überraschend positiv
aufgenommen wurde und zu gar ungeahnter Clanaktivität geführt hat. Soll
heissen wir spielen jetzt, wenn überhaupt, CS:S und lassen uns, wenn wir
wollen, sogar ab und zu in nem Friendly vermöbeln. Wenn nicht, dann
gibts oldschool ownage...! Manch einer spielt auch son moderndes MMORPG
aber da kann man das alte Können ja noch weniger rauslassen... Nun aber zu den eigentlichen, gut abgehangenen, News! Es ward der 22.04.2005 als die üblichen, über Berlin hängenden Dunstwolken eine ungeahnte Dichte erreichten. Der Grund lag auf der Hand: Grosses [AE] Treffen in Berlin war angesagt! Schier unglaubliche 16 Action Enforcers
haben das logistische Wunder vollbracht gemeinsam, gleichzeitig in
Berlin zu sein. Auf drei Stützpunkte aufgeteilt hätten wir die
Hauptstadt problemlos kontrollieren können. Haben wir aber leider
vergessen und uns darauf beschränkt UBLBs Wohnung zwei Abende zu halten.
Sonntag gabs dann noch Grillen unter echter Sonne beim Pumi im Garten.
Dazwischen ist auch allerhand passiert aber das kann ich hier unmöglich
wiedergeben. Fotos wurden natürlich auch gemacht aber um Integrität und
Identität der Beteiligten zu schützen können die natürlich nicht
veröffentlicht werden. Ein Dank für das grossartige Wochenende geht an
die mehr oder minder lange Anwesenden: angro, BoOsTeR, c0rn1, Da7a, Grim
Rippa, Madog, Metz, nocturn, pete, Popper, Pumi, Redspy, sammy, Tequ1la
und UBLB. Ausserdem wurden wir von jemandem mit dem Codenamen Hannes
infiltriert und von einem höheren Wesen names Birdy im Zaum gehalten.
Noch einen besonderen Dank an Madogs Schwester, Pumi und UBLB für
Schlafraum, UBLB für seine fette Wohnung wo alle Platz hatten, die
Nachbarn zumindest nicht die Polizei gerufen haben und wir hoffentlich
nicht allzu viel Chaos hinterlassen haben, sowie an Madog und Birdy für
Ihre Organisationsskills. |
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| Samstag | 15.08.2004 | |
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6 Jahre Fichtenhaufen deluxe
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Sehr geehrte Damen und Herren, voller Stolz präsentiere ich: News! Zum einen hat unser aller Softwarehaus der Wahl einen neuen Shooter rausgebracht. Nennt sich Doom 3 das gute Stück. Technisch sicherlich herausragend und mit sehr viel Potential aber der Multiplayer Modus lässt bisher doch ziemlich zu wünschen übrig. Allerdings soll Doom 3 ja auch erstmal die Singleplayer-Angstgelüste befriedigen und das tut es ausgesprochen gut. Für Multiplayer sind sicherlich beizeiten kommende Mods abzuwarten und so lange macht Enemy Territory auch noch Spass.
So nun zum anderen und viel wichtigeren
Teil der News: |
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| Samstag | 30.08.2003 | |
| 5 Jahre Fichtenhaufen deluxe
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Nachdem ich letztes Wochenende die Homepage schon gnadenlos überarbeitet habe, sind dieses Wochenende wohl News fällig. Aber warum auch nicht. Gibt ja sogar was zu schreiben! Es begab sich vor vielen, vielen Jahren in einem kleinen Dorf in Deutschland... (Stunden später). Na jedenfalls diesen Monat vor nur 5 Jahren wurde dieser feine Clan gegründet. Viel Zeit ist vergangen, viele Spiele (und noch viel mehr Clans) kamen und gingen, aber unser Haufen hat Bestand. Dafür kann ich nur allen Membern danken und mich auf die nächsten fetten Jahre freuen! Wir sind die geilsten!
;-) Weiterhin ist zu verkünden das wir einen Server für unser aller Lieblingsdaddel Enemy Territory im Internet zu stehen haben. Die IP lautet 217.160.176.4:27960, der Name, wie üblich, [AE] Marderhoehle und wir freuen uns auf viele nette Besucher. Ein spezieller Dank hierfür an Meisterorganisierer c0rn1. Nachtrag: ...welcher sich auch schon wieder bis auf weiteres erledigt hat. updated Pages: Members, Gameserver |
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| Sonntag | 13.07.2003 | |
| Überraschend gute, neue und gar kostenlose Spiele erfordern erst recht News Updates!
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Für die Meisten von uns doch recht überraschend wurde vor einigen Wochen das Spiel Wolfenstein: Enemy Territory veröffentlicht. Erst war Enemy Territory als kostenpflichtiges
add-on für Return to Castle Wolfenstein geplant aber im Verlauf der Entwicklung ist es zu einem absolut kostenfreien stand-alone-multiplayer-only Spiel geworden, dass nichtmal RTCW benötigt. Demzufolge spricht absolut nichts gegen ausprobieren ausser vielleicht einem Computer in der <600MHz Klasse. Den knapp 260MB grossen Download gibt es
hier für Windows und
hier für Pinguinfreunde.
Kurz zusammen gefasst sag ich mal: Das Spiel sieht je nach Rechner und Vorlieben sehr gut aus, der Sound ist ok bis teilweise beeindruckend, das Spiel ist dank bewährter Q3 Technik weitgehend fehlerfrei und wie immer gut anpassbar, Teamplay ist sehr wichtig aber auf Publics oft noch Mangelware, durch Experience Points kann man bestimmte Fähigkeiten für jede der 5 verschiedenen Klassen ausbauen, die Maps sind ziemlich gross aber da es Teilziele gibt konzentriert sich das Spiel immer auf kleinere Bereiche, es gibt zu viele Features um sie in einer Kurzzusammenfassung unter zu bringen und die News kommen so spät weil ich viel zu viel ET spielen musste in letzter Zeit ;). |
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| Sonntag | 27.04.2003 | |
| Überraschende
RQ3 Updates erfordern überraschende News Updates!
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Achso erst mal herzlich willkommen im neuen
Jahr. Unglaubliches Newsdelay hier... Aber zurück zum Thema: Nach dem
Release von ReactionQuake 3 v3.0 vor einigen Tagen kam heute (oder doch
schon gestern?) überraschend ein Update auf v3.1. Dieses Update bringt
nur ein paar Änderungen gegenüber der v3.0 doch das überrascht wenig.
Details dazu gibt es auf der RQ3
Homepage wo man auch direkte Downloadlinks für 3.1 findet.
Damit wäre dann auch super geschickt die fehlende News zu v3.0 überspielt. Zu v3.0, die im übrigen Voraussetzung für das v3.1 Update ist, lässt sich vor allem sagen das sie einige gute neue und alte Maps, neue Skins und Models, Bugfixes und einiges mehr bietet. Alte AQ2 Spieler oder interessierte Neulinge sollten bei vorhandenem DSL den 308MB Download auf alle Fälle antesten. So nun allen Freunden, Verwandten und Bekannten davon erzählen und sie dazu drängen RQ3 auszuprobieren auf das die Server mal wieder etwas voller werden! |
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| Dienstag | 24.12.2002 | |
| Planet
AE an Erde
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Moin und ein frohes Fest an die werten Leser. So das
erst mal als Grund für die News nach über 4 Monaten. Ansonsten kann man nur sagen das sich zwar einiges getan hat, aber wenig im Bereich des Spielens. Bei RQ3 ist insgesamt leider fast gar nichts mehr los und von unserer Seite her sind die meisten auch recht stark mit dem Reallife beschäftigt. Mal sehen ob die nächste RQ3 Beta mit vielfach vermissten Maps wie Urban2 oder Teamjungle
noch mal Aufbruchstimmung in die RQ3 Szene zurückbringt. Falls dem nicht so sein sollte, idlen wir uns wohl so durch bis zum nächsten interessanten Spiel. Das zum Thema Lebenszeichen... Ich wünsch noch angenehme Tage. |
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| Dienstag | 06.08.2002 | |
| Warcraft
III und RQ3 2.1
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Ich dachte es sei mal wieder Zeit, um der Aussenwelt zu verkuenden, welche Veränderungen sich getan haben :). Zum einen kam vor nicht allzu langer Zeit die Beta 2.1 von unserem immer mehr geliebten Q3 Mod Reactionquake3 raus. Diese enthielt einige Bugfixes, wie auch Neuerungen. Wir kommen mit dem Spiel immer besser klar, woraus wohl auch in naher Zukunft wieder ein festes Team resultieren wird, um an Ligen und Cups teilzunehmen. Leider ist die Resonanz in der ESPL noch etwas klaeglich. Erst 9 Teams sind dort fuer RQ3 angemeldet und wir wuerden uns freuen, wenn sich der ein oder andere Clan sich noch dazu entschliessen wuerde, auch daran teilzunehmen, da 9 Clans definitiv zu wenig sind. Und seien wir mal ehrlich: Hängt euch CS nit langsam aus der Nase raus ? Ich meine, seit Beta 5.2 ist CS konstant in Richtung Tip Kick mit Bleikugeln mutiert :(. Also wer noch Boecke auf richtige Action und krasses Movement hat, dem kann ich Reactionquake 3 nur ans Herz legen :)). Auch ich, als alter eingesessener CSler seit beta 3, fand aeussersten Gefallen daran, obwohl ich es mir wohl verkneifen muss, dafuer richtig zu "trainieren", da mein ping das Daddeln in Deutschland bald nicht mehr zulaesst. Abschliessend zu RQ3 moechte ich nur noch sagen : "Lights, Camera, Action!" .... Zum anderen hat sich auch noch was auf dem Strategiesektor getan. Seit dem Release von Warcraft 3 - Reign of Chaos nimmt die Anzahl der Spieler im Battle.net von Blizzard drastisch zu. Auch einige Leute von uns, darunter ich, nehmen daran im Moment mehr oder weniger stark teil. Hilo hat es inzwischen auf dem US-East Server "Azeroth" zu LvL 15 gebracht und ich hatte letzte Nacht das Vergnügen einige 2on2 Matches an seiner Seite zu bestreiten. Ende vom Lied: 8:0 wins ^^. Ob wir ein Team in der ESPL aufmachen werden, wissen wir noch nicht wirklich, da uns das bnet eigentlich alles bietet, was das Teamspielerherz verlangt. Auf der anderen Seite waere es natuerlich auch eine geniale Sache in der Ladder ein wenig mitzumischen. Wir werden sehen. Momentan aktive Spieler in dem Bereich Warcraft 3 sind Hilo, Mutantor, Da7a, Vulture und meine Wenigkeit. In diesem Sinne möchte ich mich erstmal verabschieden und wünsche euch allen Happy fragging & Rush da House c0rn1 |
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| Donnerstag | 20.06.2002 | |
| ReactionQuake3
noch mehr diverses
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So und schon wieder Zeit für News. Reactionquake3 Beta 2 ist nun endlich draußen und der Spielbetrieb bei uns schon im vollen Gange. Bisher kann man wohl sagen das RQ3 mehrheitlich gut angekommen ist (sowohl bei uns als auch allgemein) und das einer glücklichen Zukunft wenig entgegensteht. Klar der eine oder andere Bug ist noch drin und es ist auch nach wie vor nicht
genau wie AQ2 aber das war auch kaum anders zu erwarten. Zum einen ist die Q3 Engine doch recht anders als die Q2 Engine und zum anderen ist’s ja gerade mal die dritte Beta. Da kann man also noch auf einiges hoffen :). Wichtig finde ich vor allem erst mal das der gute alte AQ2 Spielspaß bereits sehr gut portiert wurde. Die Aussage: Ich fühl mich wieder wie X Jahre alt (X durch das Alter ersetzen in dem man AQ2 angefangen hat) ist sicher eine der meist gehörten der letzten Tage :). Wer bei uns nun konkret die Zukunft mit RQ3 verbringen will wird sich in den nächsten Tagen und Monaten zeigen. Bis dahin haben wir auch nicht vor weitere Member aufzunehmen da wir erst mal schauen was die bestehenden AE’s für Interessen haben. Um AQ2 Umsteigern und RQ3 Neueinsteigern den Einstieg zu erleichtern haben wir begonnen unter rq3.enforcers.de nützliche Informationen zusammen zu tragen. Gerade für Leute die mit der Q3 Engine noch nicht so gut vertraut sind sicher einen Blick wert. Wer Ergänzungen oder eigene Ideen einbringen möchte kann sich gerne per Mail oder im Quakenet #reaction.ger an mich wenden. Bleibt abschließend noch zu sagen das wir heute Abend den wohl ersten deutschen RQ3 Clanwar gegen El Romlot bestreiten werden und uns schon mächtig drauf freuen. Auf eine schöne Zeit mit Reactionquake3! updated Page: rq3.enforcers.de |
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| Montag | 10.06.2002 | |
| ReactionQuake3
diverses
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Yeah fast 3 Monate ohne News. Das sollte
Rekord sein..... Trotzdem sind wir nicht ganz so untätig wie es scheinen
mag.
Dank der neuesten Valve Pfuscharbeiten an CS spielt selbst das so gut wie keiner mehr bei uns. Ein Silberstreif am Horizont ist jedoch zu erkennen. Sogar ziemlich deutlich, da folgendes auf der offiziellen ReactionQ3 Homepage zu lesen ist: "Reaction Quake 3 Beta 2.00 will be released on Friday, June 14th". Nachdem wir in den letzten Tagen und Wochen sogar versucht haben an RQ3 FFA Spaß zu finden ist das natürlich die Nachricht auf die wir gewartet haben. Mit der Beta 2 wird das lange vermisste Teamplay Einzug halten und es heisst endlich wieder "Lights, Camera, Action!" :). Passend zur RQ3 Einstimmung habe ich einen kleinen RQ3FFA Film zusammengeschnipselt der ein paar lustige Spielszenen aus unseren RQ3 Spielchen der letzten Wochen enthält. Das Ganze ist knappe 50mb gross, 5 Minuten lang und kann nur mit DivX 5.0.2 angeguckt werden. Zumindest für alle ex-AQ2ler irgendwie ein Pflichtdownload :). CSler und ex-CSler die ein bisschen mehr Movement als gehen und schleichen suchen sind damit aber auch gut beraten. Ach ums kurz zu fassen: Wer DSL hat sollte das Teil einfach saugen um mal was anderes zu sehen :). Finden tut ihr das Filmchen hier. Die Szenen mit Sniper sind alle gezoomt aber leider nehmen Q3 Demos den Zoom nicht mit auf. Denkt euch das also :). Falls jemand Fragen oder Anregungen zu dem Film oder RQ3 allgemein hat kann er sich gerne an mich wenden. Zu finden bin ich wie üblich in unserem Channel aber auch im Channel #reaction.ger . Dieser Channel soll ebenso als Anlaufstelle für deutsche ReactionQ3 Spieler dienen wie es #action.ger für ActionQ2 Spieler macht. updated Page: RQ3FFA Movie |
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| Montag | 18.03.2002 | |
| gXp3:arena
*updated*
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Nunja kaum eineinhalb Monate nach der
letzten News schon wieder eine... Ja, es wird langsam peinlich...
Wie auch immer, wir sind nicht so tief eingeschlafen wie es scheint. Letztes Wochenende haben es ganze 10 AE geschafft auf der gXp3:arena Lanparty aufzutauchen. Aus der Mitte Deutschlands waren Corni, Fiebig, Nocturn und Tequila zu Gast. Den weiten Weg aus Berlin nahmen Grim "Fichte" Rippa, Pumi, Redspy und UBLB auf sich während Hellion und meine Wenigkeit sich darüber freuten, dass endlich mal ne große LAN halbwegs im Norden ist. Um uns herum saßen diverse Leute von EFF-KULT, Gunsito, GmbH, one!, SoS und einige Andere, die sich hiermit gegrüßt fühlen dürfen :). Damit sich die Daheimgebliebenen ein Bild von unserem Schicksal machen können und damit wir in vielen Jahren noch schöne Geschichten zum lesen haben, werden wir hier das eine oder andere Review veröffentlichen. Damit das Ganze nicht in leeren Versprechungen endet fang ich mal mit meinem Review an. Zu finden ist es hier. Und nur wenige Stunden später ist hier auch schon das Review von unserem Pumi Pumsen. updated Page: Judges gxp3 Review Pumis gXp3 Review |
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| Samstag | 02.02.2002 | |
| ...wir geloben
Besserung!
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Nach fast drei Monaten ohne News wirds mal langsam wieder Zeit! Mit der ESPL Premiership wurde das leider nichts, Redspy hat dafür aber erfolgreich sein Diplom abgeschlossen, Angro und Sammy sind erfolgreich umgezogen und UBLB ist erfolgreich ein produktives Mitglied der Gesellschaft geworden! Das Real Life klappt sozusagen ganz erfolgreich ;) , was sicherlich auch mal sein muß. Im CB Open Cup konnten wir nach dem ersten siegreichen Spiel gegen Revolt Aspera besiegen (allerdings spielten diese mit zwei Ringern, was es uns wahrscheinlich deutlich einfacher gemacht hat). Dann flogen wir aber leider in den Qualifikations Finals gegen CIA mit einem sehr knappen 11:12 raus. Weiterhin waren wir für den ESPL mixed Cup angemeldet, wo wir nach einem klaren Sieg gegen GNF gegen eine sehr stark spielende DkH Betabrigade rausflogen. In den letzten Monaten lief ligatechnisch gar nichts, aber wenigstens haben wir in dieser Zeit in vielen friendlies eine Menge netter Menschen kennengelernt. Wenn die ESPL in nächster Zeit die Ladders öffnet, werden wir aber wieder ein bißchen Ligaluft schnuppern! Im März wird ein Großteil von uns zur gXp3 in Göttingen fahren, auf der ihr die Möglichkeit habt, eure Computergehäuse gegen ein kleines Entgelt von uns signieren zu lassen! 8) Desweiteren starten wir in den nächsten Wochen ein lustiges Projekt, von dem ihr bald mehr erfahren werdet. updated Page: THE FORUM ! |
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| Freitag | 16.11.2001 | |
| JAAAAAA
echte neue Neuigkeiten! :)
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Mahlzeit, so im August 2000 hab ich ne News über den Release von Q3UT geschrieben und gehofft das es der damals schon heiss erwartete ActionQuake2 Nachfolger sein wird. Naja zumindest für mich und auch viele andere hat sich die Hoffnung leider recht schnell zerschlagen. Die erste Beta war absolut ungeniessbar und auch die über ein halbes Jahr später folgenden 2.x Betas sind lange nicht jedermanns Sache. Das nur kurz zum Thema LANGE erwarteter Nachfolger :) Für heute war dann der wohl legitimste AQ2 Nachfolger der für Q3 erscheinen wird angekündigt
>>ReActionQuake3<<.
Schon fast unheimlicherweise wurde der schon recht lange feststehende Termin
nicht verschoben und so ging es irgendwann so gegen 19:0Uhr mit dem offiziellen downloaden los. Der Download lief jedenfalls ganz positiv und nach etwas längerem suchen war dann auch ein brauchbarer Server aufgetrieben wo nicht nur NoCTuRn Ping 20 hatte während sich der Rest mit > 250 rumschlagen musste :). Jedenfalls stellte sich die Beta als sehr vielversprechend heraus, wobei man auch sagen muss das noch einige wesentliche Dinge wie z.B. normales Teamplay fehlen. Da kann man nur hoffen das die nächsten Beta Versionen nicht lange auf sich warten lassen damit die Langzeitmotivation nicht schon am Anfang verloren geht. Ein grosser Teil im Clan wird die nächste Zeit der Entwicklung auf alle Fälle aufmerksam mitverfolgen. Man wird sich also sicher auf den Servern sehen :). |
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