gXp3:arena Review by Judge

15.03.-17.03.2002

Relativ pünktlich begannen wir unsere Fahrt gegen 14.30 Uhr in Hannover. Einen kleinen Stau vor Göttingen später waren wir dann schon auf dem recht großzügigen Parkplatz vor der Lokhalle. Auf dem Weg zum Eingang zeichnete sich aber schon ab, dass das gesamte Gelände um die Lokhalle nur zum Ein- und Ausladen gedacht war. >>Direkt um die Halle steht eine ausreichende Zahl an Parkplätzen zur Verfügung.<< stand auf der gXp Page. Hätte ich jetzt so interpretiert das sich das nicht nur auf das Ausladen bezieht aber nunja... Computer fix an den Platz gestellt wo bis dato auch noch keine Menschenseele zu sehen war und dann wieder ab ins integrierte Küchenwohnklo zum Parkplatz suchen. Als nächster Parkplatz wurde uns überall der Schützenplatz nahegelegt und so machten wir uns auf den doch viel zu weiten Weg. Dort haben wir uns noch kurz häuslich eingerichtet und feierlich auf die LAN eingestimmt %). Der anschließende Rückmarsch bestätigte bereits den Verdacht, dass man sich jeden weiteren WoMo-Besuch im Verlauf der LAN sicher 2x überlegen wird...

Wieder in der Halle angekommen bauten wir unsere Rechner auf und wundersamerweise funktionierten Netz, Strom, Intranet usw. auf Anhieb einwandfrei. Nur der Masterserver war mit 3 Q2, 2 CS und einem Q3 Server nicht gerade auskunftsfreudig. Da wir von unserem Platz aber einen wunderschönen Blick auf den Rücken der vielen Gameserver hatten, waren wir voller Hoffnung (die Aktivitäts-LED der Netzwerkkarten blinkten noch :). Ein bisschen Spielen konnte man ja auch schon auf den gamereigenen Servern. Allerdings deuteten kleinere Lags und Pingspitzen schon an, dass das Netz nicht ganz rund lief. Mit der Zeit füllten sich dann auch die Reihen um uns herum und wir verlagerten unsere Aktivitäten eher Richtung Smalltalk. Von AE saßen nur Tequila und Nocturn direkt bei uns (Hellion und Judge). Dank netten Nachbarn von SoS, EFF-KULT und one! sollte das aber kein Nachteil sein :). Wie sich schnell herausstellte saßen wir direkt gegenüber der Toiletten am anderen Ende der Halle. An sich eher schlecht für vieltrinkende Leute wie mich aber dadurch kam man doch des öfteren zu Besuchen der weiteren AE’s (Corni, Fiebig, Pumi, Redspy, UBLB und Grim "Fichte" Rippa), die recht direkt an den Toiletten residierten.

Nach einem dieser Besuche kam ich an meinen Platz zurück um festzustellen das ein großer Teil meines Blocks gerade gebeten wird die Rechner runterzufahren. Einen kurzen GaGa Flashback später (12 Stunden ohne Strom) durfte ich feststellen das wir nicht von der Stromlosigkeit betroffen waren. Dafür stellte sich heraus das Teile des Orgabereiches und vor allem die Gameserver ohne Strom waren. Die eigentlich angedachten Turnierstarts rückten damit vorerst in die Ferne. Irgendwann kam dann auch die Durchsage das der Turnierstart auf 10 Uhr am nächsten morgen verschoben wird. Damit war die LAN für den Freitag Abend auch schon für die meisten vorbei und es wurde ein hübscher Schlafplatz gesucht. Dem hab ich mich angeschlossen.

Irgendwann so gegen 11 Uhr wanderte ich wieder in die Halle und nach einem kurzen Klobesuch wusste ich dank des tapferen Pumi (die Nacht hätte ich echt nicht durchgemacht.. :) das die Gameserver seit ca. 6 Uhr wieder liefen. Am eigenen Platz angekommen wurde ich vom immer noch nicht funktionierenden Intranet überrascht. Das erklärte wohl die nach wie vor nicht gestarteten Turniere... Da ich aber außer als Q3 TDM Reservespieler nirgendwo eingeplant war, kümmerte mich das ganze auch nicht so sehr. Allerdings war die allgemeine Stimmung, angesichts des jetzt sicherlich deutlich strafferen Turniers, doch eher angespannt. Irgendwann starteten die Spiele aber dann doch und zum entsetzen der meisten Teilnehmer wurde das Loserbracket zunächst einfach gestrichen. Wirklich sinnvoll das gleich generell für alle Spiele bei egal welcher Teilnehmerzahl durchzusetzen... Komplettiert wurde das ganze durch spitzenmässige Spielpläne, die z.B. in Q3UT die beiden Favoriten one! und pod bereits in der ersten Runde aufeinander treffen ließen. Deren und haufenweise andere Proteste setzten dann doch immerhin durch das in einigen Spielen ein reguläres und in anderen Spielen zumindest ein inoffizielles Loserbracket gespielt wurde. Für unser 5on5 CS Team, was unter dem Namen Konzernhalle on Tour mit den Spielern Corni, mezz, Pumi, Redspy und UBLB antrat, sah der Spielplan auch nicht sehr vielversprechend aus. Nach einem ersten, ungefährdeten, Sieg  gegen BuB stand auch schon mTw auf dem Plan. Nur wer spielt unter dem Namen mTw wo doch das erste Team bekanntermaßen auf der Cebit zugegen war? Nun zu unserem Glück war es nicht das beste Team (Team 4 oder so? :)) und so konnten wir nach ein bisschen easy mTw ownage in die nächste Runde einziehen ;). Dort fand der Spaß für unser zusammengewürfeltes Team aber ein Ende. Nachdem es gegen Ocrana als CT auf Dust noch ziemlich gut lief war die T Runde dann nicht ganz so gut und wir mussten uns 1:4 geschlagen geben. Das war aber sicher deutlich mehr als sich die meisten selbst zugetraut hatten :). Gratz an die Ocrana CSler die beim Seitenwechsel nur knapp ne Stunde brauchten um einen Rechner zu tauschen. Standen die Kamerateams zu doll im weg? ;). Weitere Details zum ergehen des 5on5 und des 2on2 Teams findet Ihr im Bericht von Pumi.

Während des Turniers waren zumindest die Spieler die noch im Rennen waren auch gut ausgelastet. Jedenfalls war auf den FFA Servern meiner Meinung nach eher wenig los wenn man bedenkt das 2048 Spieler auf einem Haufen waren. Das Lag zum Teil wohl auch an den wenig ausgewogen verteilten gXp Servern. Ca. 40 CPMA Spielern standen ungefähr 20 Server zur Verfügung während kleinere Mods gar nicht mit offiziellen Servern bedacht waren. Zum spielen wurde man jedenfalls nicht gerade ermuntert und so hab ich die Zeit nach wie vor eher mit Reden und gelegentlichen Besuchen im WoMo verbracht. Bei einem der Besuche wurde dann noch ein Ründchen 2on2 EE geplant aber nunja irgendwie ging das auch nicht so zuende wie geplant... Damit hatte sich das Spielen für den Samstag auch weitgehend erledigt.

Am Sonntag war dann für die nicht Turnierspieler auch schon recht früh einpacken angesagt und so haben wir uns gegen 14 Uhr oder so gen Heimweg gemacht. Wirklich viel war jedenfalls nicht mehr los. Ob alle Turnierspieler bis zum Ende geblieben wären, wen sie gewusst hätten was sie an Preisen erwartet, darf auch angezweifelt werden. Bei dem Eintritt und der stattlichen Sponsorenanzahl hätte ich jedenfalls mehr erwartet. Geld als Gewinn für HL TFC mit ganzen 8 teilnehmenden Clans und für 64 Q3 TDM Teams ein paar Werbeartikel... Das bei einer LAN die Ihren Ursprung in der Quake Szene hat und den man auch vielen Teilnehmern deutlich angemerkt hat... So volle Q3 Turniere wird es wohl auf keiner LAN mehr geben :/. Dafür wurde ja auch fleissig für potentielle CS Nachfolger wie Global Operations geworben...

 

Fazit:

Das Netz war ab Samstag die meiste Zeit recht spiele- und auch leechfreundlich. Dafür wurde der Netzwerkspass fast über die gesamte Dauer der LAN von kleinen Scriptkiddies immer mal wieder versaut. Per absichtlich verursachten IP Adressenkonflikten wurden immer wieder ganze Sitzreihen kurzzeitig vom Netzwerk getrennt. Sehr schön so was... Gerade in Block A konnte kaum eine Halbzeit gespielt werden ohne das zumindest ein Team vom Server flog. Bei uns in Block H gab es zum Glück deutlich weniger Attacken. Ob irgendwelche Täter, die ja angeblich im Blick der Veranstalter waren, auch wirklich von der Party ausgeschlossen wurden ist mir leider nicht zu Ohren gekommen. Jedenfalls ist es doch sehr traurig das es ein kleiner Haufen Arschlöcher schafft so eine menge Ärger zu machen und sich vermutlich auch noch ganz toll fühlt. Dumm aber auch das die Veranstalter das ganze nicht in den Griff bekommen haben bzw. nicht ausreichend vorgesorgt haben. Die nicht wirklich optimale Planung der LAN zeigte sich aber bei weitem nicht nur daran. Anders gesagt war bis auf die, schon fast 2 Jahre feststehende, wirklich geniale Location nichts anders oder besser als auf anderen LANs. Auch die gemachten Fehler waren nicht wirklich neu und innovativ... Für 30 € hatte ich mir jedenfalls mehr erhofft als 2 Minuten Eröffnungscomedie und ne 10g Tüte Chips. Statt nem schicken gXp 3 Trailer gab es gXp T-Shirts und dergleichen für teuer Geld. Die fetten Beamer in der Halle und im Chillout Bereich haben auch meist eine traurige gXp Flash Animation gezeigt und wurden nicht gerade Publikumsfreundlich eingesetzt. Ansonsten hat sich das (kostenlose, werbefreie) Rahmenprogramm auf den Auftritt einer Stripperin beschränkt der auch dankend angenommen wurde :). Zum Essen kann ich nicht so viel sagen aber die 4 Baguettes à 3,50 € waren lecker und preislich zumindest in Ordnung. Gegen so ne Pizza für 1,50 € hatte ich mich gleich aus optischen Gründen entschieden... Zu den Getränkepreisen sag ich lieber nichts. Wer selbst nichts mitbringt muss wohl einfach leiden.

Achja Strom war zumindest bei uns immer da und kalt war es auch nicht. Dafür war die Luft teilweise recht bedrückend. Schade das uns die gelegentlich reingelassene Luft der grossen Tür zwischen Block A und B nicht so wirklich erreicht hat. Die Toiletten waren nicht toll aber zumindest wenn’s kein Notfall war immer irgendwann gut erreichbar und auch sauber. Allerdings merkte man auch schnell wenn die Reinigungskräfte mal Pause hatten oder gar schliefen. Traurig war auch, dass das Intranet Forum fast immer down war bzw. am Ende gegen ein nicht funktionierendes ausgetauscht wurde. Zum einen zeigt es nur geringe Bereitschaft der Orgas sich mit Kritik auseinander zu setzen und zum anderen wollte ich doch meine Grafikkarte am Ende noch verkaufen.....

 

Fazit zum Fazit:

Nette Lanparty mit mehr Party als LAN wo viele der Vorausversprechen bei weitem nicht so umgesetzt worden sind. War ok aber leider auch nicht viel mehr.

 

aus der Sicht von [AE]Judge